------------------------------------------------------------------------- The Counter Copyright 1995 by Peter Händel ------------------------------------------------------------------------- The Counter ist ein Freewarespiel. Es darf beliebig weiter kopiert werden denn es ist kostenlos. Veränderungen am Programm, Begleittext oder Icons sind untersagt. Das volle Copyright liegt bei dem Autor. Eine Nutzung auf Kommerzieller Ebene wie Disk zur Zeitung oder ähnliches bedarf der Erlaubnis des Autors. Eine Garantie auf Lauffähigkeit bei verschiedenen Rechnern oder eventuellen Schäden durch Benutzung kann der Autor nicht geben. Der Verkaufspreis durch PD-Händler ist in Deutschland nur bis 5 DM pro Diskette erlaubt und dies auch nur wenn die Diskette fast zu 100 Prozent gefüllt ist. Ein Programm auf einer Disk die dann nur zu 30 Prozent ausgenutzt wird und dann noch 4 oder 5 DM kostet ist Wucher und sollte man nicht unterstützen. Es gibt genügend günstige und zuverlässige PD-Händler. Der Käufer sollte bedenken das bei 5 DM für eine Disk im Normalfall nur der Händler verdient, der Autor des Programms bekommt davon nichts. ------------------------------------------------------------------------- Das Spiel ------------------------------------------------------------------------- Bei The Counter geht es darum alle Zahlenfelder durch Mausklick vom Spielfeld zu entfernen. Ein Zeitlimit oder begrenzte Anzahl von Leben gibt es nicht. Nach dem Start von The Counter befindet man sich im Anfangsbild. Auf der Linken Seite stehen eventuell gespeicherte Spielstände und auf der Rechten Seite befindet sich die Highscore. Wird ein Spiel neu begonnen klickt man mit der Maus auf einen Eintrag im Linken Fenster, dabei muß die Linke Maustaste benutzt werden. Bewegt man dann die Maus nach Links oder Rechts werden Buchstaben eingetragen. Ist der erste Buchstabe richtig klickt man erneut die Linke Maustaste und wählt den zweiten Buchstaben. Ist auch dieser richtig klickt man erneut mit der Linken Maustaste und gelangt in das Spiel. Wird das Spiel beendet oder die Levels sind zuende wird dieser Spielstand automatisch abgespeichert wenn kein Schreibschutz aktiv ist. Möchte man dann ein gespeichertes Spiel bei Neustart wieder benutzen klickt man dieses im Anfangsbild mit der Rechten Maustaste an und beginnt automatisch in dem Level bei dem man zuvor aufgehört hat. Die Spielregeln sind recht einfach. Der erste Stein der als Ausgangsfeld benutzt wird ist als gelber Stein sichtbar. Steht auf diesem eine 5 kann man sich auch nur 5 Felder weiter bewegen um einen weiteren Stein anzuwählen. Wird ein Stein angewählt verschwindet der vorherige und die Punkte werden gutgeschrieben. Zwischen den beiden Steinen darf kein Mauerstein stehen und es ist nur eine 90 Gradkurve möglich. Sind alle Steine vom Brett verschwunden gelangt man in das nächste Level. Hat man aber falsch gespielt und ein paar Steine können nicht mehr entfernt werden muß das Level von vorn begonnen werden (New). Damit der Spieler nicht alle möglichen Wege abzählen muß befindet sich unten rechts eine kleine Ampel. Bewegt man den Mauszeiger auf einen Stein der zu erreichen ist zeigt diese Ampel Grün für ok. Ist der Stein unter dem Mauszeiger nicht zu erreichen zeigt die Ampel Rot an. Zusätzlich zu normalen Steinen mit einer Zahl gibt es noch zwei Variationen. Zum einen ist das ein Stein mit einem Fragezeichen. Der Wert der sich darunter befindet wird erst angezeigt wenn dieser Stein auch angewählt wird. Und dann gibt es noch das Sternzeichen wobei es sich um einen Joker handelt. Wurde diese Feld angewählt darf der Spieler auf ein beliebiges Feld springen. ------------------------------------------------------------------------- Der Editor ------------------------------------------------------------------------- Mit dem Editor können selbst Level für The Counter erstellt werden. Es ist möglich weitere Level zu erstellen oder bestehende mit eigenen zu überschreiben. Es können bis zu 200 Level erstellt werden, da 100 bereits dem Spiel beiliegen (1-100) sollte sich der Benutzer mit den möglichen Leveln von 101 bis 200 zufrieden geben. Die Bedienung des Editors ist recht einfach. Die Levelnummer wird über entsprechendes Zeichen (+/-) mit der Linken Maustaste um eine Nummer hoch oder runter gezählt. Benutzt man die Rechte Mauste so erfolgen die Schritte im Zehnermodus. Über Load wird das Level mit der derzeit aktuellen Nummer geladen und mit Save abgespeichert. Clear dient zum löschen des gesamten Spielfeldes, was nötig ist um ein neues Level zu erstellen. Zum Level erstellen klickt man mit der Linken Maustaste einfach in das Spielfeld und ein Stein wird eingesetzt. Setzt man dann den Zweiten Stein in das Spielfeld bekommt der vorherige den passenden Wert zugeschrieben. Bei Entfernungen bis 9 Felder bekommt das vorherige Feld den entsprechenden Wert, ab 10 bekommt das vorherige Feld ein Sternchen. Im Spiel bedeutet dieser Stern ja das der Spieler beliebig weit springen darf. Diese Sterne bzw. Entfernungen über 9 sollten aber nicht übermäßig benutzt werden da sonst das Spiel zu einfach wird. Übrigens muß bei jedem Level ein Stein mehr gesetzt werden (am Ende) da der zuletzt eingesetzte Stein im Spielfeld im Spiel selbst nicht eingesetzt wird. Ist das Level fertig können nachträglich noch Sondersteine eingesetzt werden. Ausgewählt werden sie durch anklicken mit der Linken Maustaste und im Spielfeld eingesetzt werden sie mit der Rechten Maustaste. Der Stern oder das Fragezeichen können nur auf Felder gesetzt werden die einen Wert enthalten. Der Mauerstein kann dagegen nur auf freie Felder plaziert werden. ------------------------------------------------------------------------- Tja, das war es dann auch schon. Ich wünsche Euch will Spaß mit dem Spiel. Für Ideen, Spenden und kleine Geschenke bin ich immer zu haben. Peter Händel Bismarckstr. 7a 33615 Bielefeld Deutschland Besten Dank an Hanns Holger Rutz (Holgi) für die Übersetzung der Anleitung ins englische.